Attitude | 分類 | スキル名 | レベル | 理由 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
Endurance | Riding | レベルキャップ60の馬の使用権(スキルではない) | 60 | 移動速度が重要なゲームのため出来るだけ速い馬に乗りたい。 | |
Endurance | Smithing | Efficient Charcoal Maker | 25 | 低レベルで取得可能でCharcoalの取得効率アップは金策などで恩恵が大きい。 | |
Social | Charm | Meaningful Favors | 75 | このスキルの有無で説得の成功率が大きく変わる。 | |
Social | Leadership | Disciplinarian | 125 | 戦争などでrelationが下がった場合でも兵士の雇用問題が起きづらい。世界征服を狙う場合必須レベル。 | |
Inteligence | Steward | prominence | 50 | 家臣のときにInfluence問題が解消される。 |
分類 | 画像 | 名前 | スキルレベルボーナス | スキルレベルボーナス倍率 | 概要 |
---|---|---|---|---|---|
Vigor(活力) | One Handed | 片手武器の武器速度 片手武器のダメージ増加 | 盾のあるなしに関わらず片手で使う武器に関する専門的技能 | ||
Vigor(活力) | Two Handed | 両手武器の武器速度 両手武器のダメージ増加 | 大斧や大剣など平均的な長さの両手で使う武器に関する専門的技能 | ||
Vigor(活力) | Polearm | 棒状武器の武器速度 棒状武器のダメージ増加 | 片手、両手に関わらず槍や杖に関する専門的技能 | ||
Control(制御) | Bow | 使用可能な弓のレベル制限 弓のダメージ 弓の正確性 | (レベル)×1 (レベル)×0.11% (レベル)×0.09% | 弓の熟練度と効率的に射るための物理的な調整 | |
Control(制御) | Crossbow | クロスボウのリロード速度 クロスボウの正確性 | (レベル)×0.07% (レベル)×0.05% | クロスボウを動作やメンテナンスするための知識 | |
Control(制御) | Throwing | 投擲武器のスピード 投擲武器のダメージ 投擲武器の正確性 | 投射物を正確に力強く投げるための専門的技能 | ||
Endurance(忍耐) | Riding | 使用可能な馬のレベル制限 馬の速度 馬の操縦 | (レベル)×1 (レベル)×0.2 (レベル)×0.04 | 馬を制御する能力。馬の世話と繁殖に関する能力も含む。 | |
Endurance(忍耐) | Athletics | 走る速度 | 体の適応性。スピードと平衡感覚。 | ||
Endurance(忍耐) | Smithing | ペナルティなしで作成可能な武器のレベル制限 | (レベル)×1 | 精錬や縫製など武器や防具の作成に関する知識。 | |
Cunning(狡猾さ) | Scouting | (Scout)トラックの発見可能範囲 (Scout)発見可能なトラックの難易度制限 (Scout)スポット可能な距離 (Scout)トラックから得られる情報レベル | (レベル)×0.1% (レベル)×1 (レベル)×0.06% (レベル)×0.04 | 広大な場所を見渡すための能力。 | |
Cunning(狡猾さ) | Tactics | 戦闘での有利性 「Trying to get away」を選択にしたときに犠牲にする兵士の数 | (レベル)×0.1% (レベル)×0.1% | 敵との接触時の指揮に関する能力。 | |
Cunning(狡猾さ) | Roguely | 略奪品の量 | 暗い側面での経験。守衛が賄賂を求めたときに脅す方法を知っている。 | ||
Social(社会性) | Charm | NPCとのrelation(関係)の増加 | (レベル)×0.5% | 人に好感を持たれたり信頼されるための能力。 | |
Social(社会性) | Leadership | 指揮下のパーティーのmorale(士気)向上 garrison(駐屯所)のサイズ増加 | (レベル)×0.2 (レベル)×0.2 | 鼓舞する能力。大規模のグループで個性が生かされる。 | |
Social(社会性) | Trade | (Party Leader)トレードペナルティーの軽減 | (レベル)×0.2% | 市場に並んだ一般的な品物に対する詳しさ。 | |
Intelligence(知性) | Steward | (Quartermaster)パーティーサイズの増加 | (レベル)×0.25 | 開拓地を反映させるための知識。 | |
Intelligence(知性) | Medicine | (Surgeon)生存確率の増加 (Surgeon)回復速度の増加 (Governor)回復速度の増加 | (レベル)×0.01% (レベル)×0.1% (レベル)×0.1% | 医療知識。 | |
Intelligence(知性) | Engineering | (Engineer)攻城兵器の生産速度増加 (Governor)建築物の生産速度増加 (Engineer)作成可能な攻城兵器のレベル制限 | (レベル)×0.1% (レベル)×0.25% (レベル)×1 | 大きな力に耐える物の作り方に関する知識。それらを倒すのにも使える。 |
レベル | 必要経験値 | 必要経験値合計 | 必要経験値合計の差 | 必要経験値倍率 |
---|---|---|---|---|
0 | 30 | |||
25 | 605 | 5745 | 6350 | |
50 | 1805 | 32770 | 27025 | 4.25590551181102 |
75 | 3630 | 96670 | 63900 | 2.36447733580018 |
100 | 6080 | 213070 | 116400 | 1.82159624413146 |
125 | 9155 | 397595 | 184525 | 1.58526632302405 |
150 | 12855 | 665870 | 268275 | 1.45386803956104 |
175 | 17180 | 1033520 | 367650 | 1.37042214145932 |
200 | 22130 | 1516170 | 482650 | 1.31279749762002 |
225 | 27705 | 2129445 | 613275 | 1.27064125142443 |
250 | 33905 | 2888970 | 759525 | 1.23847376788553 |
275 | 40730 | 3810370 | 921400 | 1.21312662519338 |
300 | 48180 | 4909270 | 1098900 | 1.19264163229868 |
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