#author("2020-04-28T20:39:05+09:00","","") #author("2020-04-28T20:40:34+09:00","","") * Engineering [#kb31a2e8] **経験値の取得方法 [#x52e9215] -攻城兵器を組み立てて動かす。 -兵器を攻城または防衛でうまく使う。 --敵にダメージを与えればOK **オススメパーク [#a91b6e6d] 攻城兵器の作成はスキルレベルを相当上げないと意味がない。 中途半端に上げても攻城戦前に敵の攻城兵器に壊されるだけなので、他のスキルに振って人海戦術をした方がいい。 -Good Materials(150) --攻城兵器のHPが低いと攻城戦中も城壁への到達前に壊されてしまうため、あったほうがいい。 -Heavier Siege Engines(175) --敵の攻城兵器を破壊することができれば攻城戦が非常に楽になる。 **パークツリー [#q571f726] |~必要スキルレベル|~スキル名|~効果|~備考| |~必要スキルレベル|~パーク名|~効果|~備考| |25|Construction Expert|城や城壁の建設速度が30%上昇|| |50|Ballistics|カタパルトが30%効率的になる。|リロード速度の向上?| |75|Imperial Fire|Fire(火)バージョンの攻城兵器を作成可能になる。|ファイアバリスタとか| |100|Improved Masonry|防御工事がより強力になる。|城の強化?| |125|Armorcraft|Armor(防具)が10%効果的になる。|防御値が10%向上?| |150|Good Materials|攻城兵器のHPが20%上昇。|| |175|Heavier Siege Engines|他の攻城兵器に対する攻城兵器による砲撃ダメージが20%向上。|| |200|Wall Breaker|攻城戦中に壁に対する攻城兵器のダメージが上昇する。|| |225|Resolute|攻城戦中のmorale(士気)の低下が軽減|| |250|Builder|開発スピードが1.5倍になる。|| |275|Everyday Engineer|デフォルトの都市プロジェクトが60%効果的になる。|| * コメント [#c177d9f0] #pcomment(reply)