#author("2020-04-25T03:47:11+09:00","","")
#author("2020-04-28T20:47:42+09:00","","")
* Tactics [#h4a788b0]

--
-シミュレーションバトルはここではプレイヤーが戦闘に参加しない戦闘を指しています。
--send troopsなど

** 経験値の取得方法 [#k87fbaf9]
-シミュレーションバトルを命令する。
-勝ち目の低い戦いに勝つ。
-必要に応じて部隊を犠牲にして敵から逃げる。

** オススメスキル [#oe92fa1c]
強力なスキルが多いので上げておいて損はない。
** オススメパーク [#oe92fa1c]
強力なパークが多いので上げておいて損はない。
-Companion Cavalry(25)
--士気がなくなった敵は逃走し攻撃してこない上、無防備になる。キャンペーンマップでの移動速度のために騎兵を使う機会は多いので効果は大きい。
-Tactical Speriority(50)
--おそらくcharge(F1⇒F3)などの指示を出した味方に対してダメージ上昇付与。全軍に指示を出している状況で非常に強力。



**スキルツリー [#mdb71154]
**パークツリー [#mdb71154]

|~必要スキルレベル|~スキル名|~効果|~備考|
|~必要スキルレベル|~パーク名|~効果|~備考|
|25|Companion Cavalry|騎兵の突撃によるmorale(士気)低下が10%上昇||
|50|Tactical Speriority|シミュレートバトルの兵士によるダメージが5%増加|sent troopsなど|
|75|One Step Ahead|軍を戦闘の前に布陣できる。||
|100|Logistics|小隊の遠距離武器兵は20%多く弾を持つ。||
|125|Ambush Specialist|森でのシミューレーションバトルで弓兵は戦闘で60%多くダメージを与える。||
|150|Phalanx|シミュレーションバトルで歩兵は騎兵に対して50%多くダメージを与える。||
|~|Hammer & Anvil|シミュレーションバトルで歩兵は弓兵に対して50%多くダメージを与える。||
|175|Elusive|退却時に殿として残す兵の数が半減する。||
|200|Swift Regroup|組織化されていない状態の時間が50%減少。||
|225|Bait|味方部隊を戦闘に巻き込む範囲が30%増加||
|250|Trusted Commander|Army(軍隊)でのcohesion(結束)の減少が抑制される。||
|275|Rational Leader|軍の消費と組織化されていない時間が減少する。||



* コメント [#md348b19]
#pcomment(reply)



トップ   編集 編集(GUI) 差分 バックアップ 添付 複製 ページ名変更 リロード   新規 ページ一覧 単語検索 最終更新   スマホ版表示に変更   最終更新のRSS