Mount&Blade2 : Bannerlord 攻略wiki
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...
#author("2022-04-09T19:03:23+09:00","","")
キャンペーン/鍛冶
武器鍛造時に重量・リーチ以外の各ステータスに合計で+5と+10のボーナスが付く場合がある。恐らくこれが傑作・伝説武器だと思われます。 --
&new{2020-04-26 (日) 03:41:16};
合計+12のものを確認しました。また、一つのステータスにつく+値は通常+6が最大で、他に−値がついているステータスがあると+8がつくこともありました。(鍛治レベル420にて検証) --
&new{2021-07-24 (土) 12:18:42};
武器作成や溶解すると、作成時にパーツがアンロックされる。比較的に現段階だと作成したほうがより多くアンロック模様。また高難易度の武器を作成したほうが、より多くの経験値を得られるようです。作成時に全てマイナス値だったとしても各パーツのtirが高いと売値も高価。どのパークを選択しようが、結局お金次第で最後のパークまでそれほど日数はかからないかと。 --
&new{2020-05-20 (水) 13:00:49};
今日現在。製作に失敗は無いので、高難易度の武器製作が高い経験値を稼げる。さらに溶解することで上昇。アンロック運にもよるが、両手剣よりもジャベリンの方がアンロック率と経験値が高い模様。また、ジャベリンはスキルレベル?が高くなったとしても難易度100以下モノでガンガン上がり、わずか数日で250を超えます。ランクⅢの柄の部分が肝かもしれませんが…。尚、同様にENDの高いコンパニオンもジャベリン製作し、レベルを上げて、一気にFocusとAttitudeを稼ぐのも手。 --
&new{2021-04-20 (火) 17:17:02};
装備品の価格が半分に修正され、鍛冶での経験値稼ぎもだいぶ効率が悪くなりました(ジャベリンも修正された模様)。基本、価格が経験値やアンロックに影響するようなので、両手剣でなるべく高価格になる組み合わせを探りつつ、制作&溶解でパーツを増やしていく形でしょうか。 --
&new{2022-03-02 (水) 21:24:22};
今はやっぱり両手剣でLvを上げるしか無いんですね
Lv225を超えた辺りで目に見えてLvが上がらなくなりました --
&new{2022-04-09 (土) 19:03:23};
#author("2022-04-09T19:03:23+09:00","","")
キャンペーン/鍛冶
武器鍛造時に重量・リーチ以外の各ステータスに合計で+5と+10のボーナスが付く場合がある。恐らくこれが傑作・伝説武器だと思われます。 --
&new{2020-04-26 (日) 03:41:16};
合計+12のものを確認しました。また、一つのステータスにつく+値は通常+6が最大で、他に−値がついているステータスがあると+8がつくこともありました。(鍛治レベル420にて検証) --
&new{2021-07-24 (土) 12:18:42};
武器作成や溶解すると、作成時にパーツがアンロックされる。比較的に現段階だと作成したほうがより多くアンロック模様。また高難易度の武器を作成したほうが、より多くの経験値を得られるようです。作成時に全てマイナス値だったとしても各パーツのtirが高いと売値も高価。どのパークを選択しようが、結局お金次第で最後のパークまでそれほど日数はかからないかと。 --
&new{2020-05-20 (水) 13:00:49};
今日現在。製作に失敗は無いので、高難易度の武器製作が高い経験値を稼げる。さらに溶解することで上昇。アンロック運にもよるが、両手剣よりもジャベリンの方がアンロック率と経験値が高い模様。また、ジャベリンはスキルレベル?が高くなったとしても難易度100以下モノでガンガン上がり、わずか数日で250を超えます。ランクⅢの柄の部分が肝かもしれませんが…。尚、同様にENDの高いコンパニオンもジャベリン製作し、レベルを上げて、一気にFocusとAttitudeを稼ぐのも手。 --
&new{2021-04-20 (火) 17:17:02};
装備品の価格が半分に修正され、鍛冶での経験値稼ぎもだいぶ効率が悪くなりました(ジャベリンも修正された模様)。基本、価格が経験値やアンロックに影響するようなので、両手剣でなるべく高価格になる組み合わせを探りつつ、制作&溶解でパーツを増やしていく形でしょうか。 --
&new{2022-03-02 (水) 21:24:22};
今はやっぱり両手剣でLvを上げるしか無いんですね
Lv225を超えた辺りで目に見えてLvが上がらなくなりました --
&new{2022-04-09 (土) 19:03:23};
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