Mount&Blade2 : Bannerlord 攻略wiki
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開始行:
*建国までの流れ [#lea184e3]
--
** 概要 [#k32c97a0]
ここでは建国までの流れの例を紹介しています。
建国自体は%%ゲーム開始から10年(840日)以内に%%[[クエスト>...
%%また建国していてもゲーム開始から10年でメインクエストは...
ここではメインクエストのクリアまでの流れは紹介しません。
** キャラクターメイク(スキルセット) [#w03b2a3b]
一番最初の勢力の選択が最も重要。
生い立ちの質問で各項目の意味については[[スキル>データ/ス...
質問では成長の限界値と初期レベルを決定している。
ゲームに慣れるまではとりあえず適当でOK
オススメはRiding,Trade。
振った分だけ経験値の取得率も上がる。
Ridingに振るといい馬に早く乗れるようになる。
Tradeに2つ振っておくとTradeの25Levelで得られるWhole Selle...
優先度が高いのは以下
-Riding
--60レベルでAseraiHorseに乗れる。
--速い馬に乗るほど移動速度も速くなるので移動速度が重要な...
-Charm
--建国後、家臣を集めるのが楽になる。
--会話系のクエストのクリアや結婚も楽になる。
-Steward
--傭兵時代のInfluence不足解消のためにほしい。
その他のオススメ
-Medicine
--回復時間の短縮
--コンパニオンによる代用で問題なし
** 序盤(国への正式採用まで) [#ae879429]
-取引や盗賊退治で[[金策>キャンペーン/金策]]を進めながら馬...
-[[クラン>キャンペーン/クラン]]Tierを1にしてから好きな国...
-「There is something I'd like to discuss」⇒3つあるうちの...
--傭兵になるためにはおそらくrenown(名声)がある程度必要。
--傭兵として雇ってもらうことで敵を倒した時に契約時に提示...
-ある程度お金が溜まったら[[コンパニオン>データ/コンパニオ...
--コンパニオンは雇える数が決まっているので能力で選んだ方...
-クランのTierを2以上にしてから国のリーダーに会えば正式採...
--その[[国>キャンペーン/王国]]が採用している政策によってI...
** 中盤(城取得まで) [#cf23a9db]
-Armyへの参加などをしながらinfluenceを溜める。
-Influenceが150ほど溜まったらArmyを編成する。
--kingdomタブのArmies⇒Create Armyで可能。
--城の防衛はだいたい70弱くらいなので300くらいで編成すれば...
--遠いところにいる味方ほど招集に必要なinfluenceが多いので...
--同じクランのメンバーはinfluence0で招集可能。
-城を落とした際に投票の結果によって誰に城が渡されるかが決...
--城を落としたらまず、kingdomタブを開く。
--投票で立候補者が複数いる場合、自分が投票した人物からのr...
** 終盤以降(建国) [#e79e5175]
-城を取得したらStewardのスキル経験値が溜まるようになる。...
-城をいくつか取得(都市を投票で取得しても可)して、資金を安...
-街を取得するころにはどこで国を興すかを計画しながら取得す...
--いらない都市や城はrelation上げに使う。
-建国後のことを考えて以下の条件を満たす。
--クランTier4以上
---パーティーメンバーを増やすため(戦力増強)
--都市を1つ以上所持
---資金を安定させるため
---防衛戦でのInfluence取得
-[[メインクエスト>データ/クエスト]]の8または10のクリア条...
--王国離脱時に元の王国とは戦争状態になるため注意。そのた...
--メインクエストの9または11をクリアしてしまうと設立できな...
-建国後は君主に不満を持っている家臣を探して説得して仲間に...
--説得にはCharmが関わることが多いのでCharmを上げておいた...
*コメント [#q567ce6b]
キャンペーン攻略のコツやアドバイスなどあればページの編集...
#pcomment(Comments/キャンペーン/建国までの流れ,15,above,r...
終了行:
*建国までの流れ [#lea184e3]
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** 概要 [#k32c97a0]
ここでは建国までの流れの例を紹介しています。
建国自体は%%ゲーム開始から10年(840日)以内に%%[[クエスト>...
%%また建国していてもゲーム開始から10年でメインクエストは...
ここではメインクエストのクリアまでの流れは紹介しません。
** キャラクターメイク(スキルセット) [#w03b2a3b]
一番最初の勢力の選択が最も重要。
生い立ちの質問で各項目の意味については[[スキル>データ/ス...
質問では成長の限界値と初期レベルを決定している。
ゲームに慣れるまではとりあえず適当でOK
オススメはRiding,Trade。
振った分だけ経験値の取得率も上がる。
Ridingに振るといい馬に早く乗れるようになる。
Tradeに2つ振っておくとTradeの25Levelで得られるWhole Selle...
優先度が高いのは以下
-Riding
--60レベルでAseraiHorseに乗れる。
--速い馬に乗るほど移動速度も速くなるので移動速度が重要な...
-Charm
--建国後、家臣を集めるのが楽になる。
--会話系のクエストのクリアや結婚も楽になる。
-Steward
--傭兵時代のInfluence不足解消のためにほしい。
その他のオススメ
-Medicine
--回復時間の短縮
--コンパニオンによる代用で問題なし
** 序盤(国への正式採用まで) [#ae879429]
-取引や盗賊退治で[[金策>キャンペーン/金策]]を進めながら馬...
-[[クラン>キャンペーン/クラン]]Tierを1にしてから好きな国...
-「There is something I'd like to discuss」⇒3つあるうちの...
--傭兵になるためにはおそらくrenown(名声)がある程度必要。
--傭兵として雇ってもらうことで敵を倒した時に契約時に提示...
-ある程度お金が溜まったら[[コンパニオン>データ/コンパニオ...
--コンパニオンは雇える数が決まっているので能力で選んだ方...
-クランのTierを2以上にしてから国のリーダーに会えば正式採...
--その[[国>キャンペーン/王国]]が採用している政策によってI...
** 中盤(城取得まで) [#cf23a9db]
-Armyへの参加などをしながらinfluenceを溜める。
-Influenceが150ほど溜まったらArmyを編成する。
--kingdomタブのArmies⇒Create Armyで可能。
--城の防衛はだいたい70弱くらいなので300くらいで編成すれば...
--遠いところにいる味方ほど招集に必要なinfluenceが多いので...
--同じクランのメンバーはinfluence0で招集可能。
-城を落とした際に投票の結果によって誰に城が渡されるかが決...
--城を落としたらまず、kingdomタブを開く。
--投票で立候補者が複数いる場合、自分が投票した人物からのr...
** 終盤以降(建国) [#e79e5175]
-城を取得したらStewardのスキル経験値が溜まるようになる。...
-城をいくつか取得(都市を投票で取得しても可)して、資金を安...
-街を取得するころにはどこで国を興すかを計画しながら取得す...
--いらない都市や城はrelation上げに使う。
-建国後のことを考えて以下の条件を満たす。
--クランTier4以上
---パーティーメンバーを増やすため(戦力増強)
--都市を1つ以上所持
---資金を安定させるため
---防衛戦でのInfluence取得
-[[メインクエスト>データ/クエスト]]の8または10のクリア条...
--王国離脱時に元の王国とは戦争状態になるため注意。そのた...
--メインクエストの9または11をクリアしてしまうと設立できな...
-建国後は君主に不満を持っている家臣を探して説得して仲間に...
--説得にはCharmが関わることが多いのでCharmを上げておいた...
*コメント [#q567ce6b]
キャンペーン攻略のコツやアドバイスなどあればページの編集...
#pcomment(Comments/キャンペーン/建国までの流れ,15,above,r...
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